⚠ 진영 카톡 방의 링크는《1시간》후 삭제됩니다.
각 진영의 멤버는 지금으로부터《30분》안에 진영 오픈 카톡에 입장해주세요.
❕입장 직후, 반드시 [캐릭터 이름 / 입장 완료] 의 메세지를 두 카톡 방에 모두 보내주세요.❕
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YOZORA
비밀을 품은 밤하늘을 올려다 보아라.
PROVE
YOUR
EXISTENCE
HIYORI
햇살이 가득한 아침을 맞이하라.
모든 멤버의 입장이 확인될 시, 이후 ⌜오전, 오후, 그리고 밤의 총 세 차례의 회의 시간⌟ 을 결정하여 주십시오.
반드시 오전과 오후의 모든 회의에 참가하지 않으셔도 괜찮으나, 같은 진영의 멤버에게 사전에 공지하여 주십시오.
﹝𝗜𝗡𝗔𝗜𝗛𝗜𝗧𝗢﹞ 의 시스템은 같은 진영의 멤버 간 많은 논의를 필요로 하지만, 멤버 여러분의 일상에 최대한 영향을 줄이고자 회의는 최대한 사전에 정해진 시간에 진행하여 주시기를 바랍니다.
진영 승리의 조건은 다음과 같습니다. 둘 중 하나 이상의 조건을 만족하시면 승리합니다.
상대 진영보다 소지하고 있는 방울의 수가 많을 것.
상대 진영의 캐릭터가 모두 사망할 것.
﹝𝗜𝗡𝗔𝗛𝗜𝗧𝗢﹞는 ⌜4월 11일⌟ 을 엔딩일로 예정하고 있으나, 양 진영 간의 격차가 지나치게 벌어질 경우 사기 저하를 방지하기 위해 멤버 여러분의 의견을 수렴한 뒤 조기 엔딩을 진행할 가능성이 있습니다.
진영 대립 기간의 모든 문의는 【레이즈 오픈 카톡】 을 통해 접수 받습니다. 이후, 양 진영이 가지고 있는 학급 회의록에 문의와 해당 문의에 대한 답이 공개됩니다. 전략 노출을 우려하여 문의 내용을 비공개로 해달라는 요청은 받지 않으니, 이 점 유의해 주시기 바랍니다.
⌜휴식일⌟ 인 4월 6일에는 양 진영이 소유하고 있는 방울의 수가 스토리 진행과 함께 공개됩니다.
레이즈는 크게 ﹝■ 패시브 발동﹞과 ﹝■ 액티브 발동﹞으로 나뉩니다. 패시브 발동의 경우, 사용 의사를 언급하지 않으셔도 자동으로 발동되어 즉각적인 효과를 발휘합니다. 액티브 발동의 경우, 사용을 원하시는 순간에 사용 의사를 명시해주셔야 합니다. 따라서, 액티브 발동 레이즈는 사용 가능 시간을 유의깊게 살펴봐 주시기를 바랍니다.
레이즈의 스킬 효과와 진영 이름에는 다소 메타적인 요소가 포함되어 있으나, 멤버 여러분의 편의를 위해 해당 정보의 자유로운 언급을 허용합니다. 따라서 캐릭터의 입장에서 “히요리” 나 “요조라”의 진영 이름을 언급하는 행위는 메타적인 표현으로 간주하지 않습니다. 다만, 스킬의 효과를 언급할 때는 직접적인 숫자의 언급을 피하도록 주의하여 주십시오. (예시: ⌜스사노오⌟ 의 경우, "내가 좀 더 세게 때리잖아." 등)
❗️﹝𝗜𝗡𝗔𝗜𝗛𝗜𝗧𝗢﹞ 의 각 레이즈는 고유한 역할을 수행할 수 있도록 구성되어 있으며, 모두 동일한 위치에서 동일한 중요성을 지닙니다. 따라서, 특정 레이즈를 '중요 레이즈' 로 지칭하거나,우선시하는 듯한 언행은 자제해 주시기 바랍니다. 해당 기준을 위반할 경우, 최소 경고 1회를 부여합니다.
모든 레이즈는 해당 레이즈의 사용자가 사망할 경우, 이후 사용할 수 없습니다. 단, ⌜오모이카네⌟ 와 ⌜마가츠이노카미⌟ 의 선언은 예외적으로, 선언이 완료된 이후 사용자가 사망하였더라도 선언 당일에는 그 효과가 정상적으로 발휘됩니다.
사용 가능 시간이 별도로 존재하는 레이즈의 경우,《AM》 은 오전, 《PM》은 오후에 해당함을 잘 상기하신 후 사용해 주시기 바랍니다. 공지 미숙지로 인해 사용 시간 외에 레이즈 사용 선언을 할 시, 오류로 판단하여 당일의 레이즈 사용권을 소모합니다. 만약 레이즈 사용자가 사용 가능 시간에 접속이 불가능할 경우, 동일 진영의 캐릭터의 대리 선언이 가능합니다. 이 경우 총괄 계정의 DM으로 사전에 말씀해주시기 바랍니다.
■ 이자나기 · 伊邪那岐
INNOCENCE
▏RAISE▕
소속된 팀의 전원이 획득한 무기, 방어구, 혹은 회복 아이템에 【+1】 의 효과를 더한다.
• 사용 가능 시간 ▸ 패시브 스킬이므로 디폴트 발동.
• 사용 방법 ▸ 패시브 스킬이므로 디폴트 발동.
• 사용 제한 ▸ ⌜스사노오⌟ 와 ⌜츠쿠요미⌟ 가 순서대로 무기와 방어구를 사용할 시, 보정값이 적용되지 않는다.
■ 이자나미 · 伊邪那美
IRE
▏RAISE▕
하루에 한 번, 62.5% 의 확률로 적대 진영 캐릭터의 체력을 【10】 차감한다.
• 사용 가능 시간 ▸ 10:00 AM - 12:00 PM
• 사용 방법 ▸ 【레이즈 오픈 카톡】 으로 사용 의사와 사용 대상 전달.
• 사용 제한 ▸
사용 이후, 다음 사용까지 사용 직후부터의 24시간의 쿨타임이 존재한다.
스킬에 의한 적대 진영 캐릭터의 즉사는 불가능하다. (레이즈 사용 이전 상대 캐릭터의 잔여 체력이 ⌜10⌟ 이라고 가정하였을 때, 스킬이 성공한다 하더라도 ⌜1⌟ 의 체력이 잔여한다.)
천지개벽과 동일한 대상에게 사용할 수 없다.
3일 연속 같은 인물에게 사용할 수 없다.
■ 스사노오 · 須佐之男
VIOLENCE
▏RAISE▕
캐릭터의 기본 공격 다이스에 【+2】 의 값을 더한다. (다이스 값이 5일 시, 7의 공격 효과를 얻는다.)
• 사용 가능 시간 ▸ 패시브 스킬이므로 디폴트 발동.
• 사용 방법 ▸ 패시브 스킬이므로 디폴트 발동. 전투 도중, 공격 다이스에 /roll 1d8+2 로 보정값을 더하는 것을 명심할 것.
• 사용 제한 ▸ 무기를 장착할 시, ⌜이자나기⌟ 의 보정 효과를 받지 못한다.
■ 츠쿠요미 · 月読
SLOTH
▏RAISE▕
캐릭터의 기본 방어 다이스에 【+3】 의 값을 더한다. (다이스 값이 5일 시, 8의 방어 효과를 얻는다.)
• 사용 가능 시간 ▸ 패시브 스킬이므로 디폴트 발동.
• 사용 방법 ▸ 패시브 스킬이므로 디폴트 발동. 전투 도중, 방어 다이스에 /roll 1d8+3 으로 보정값을 더하는 것을 명심할 것.
• 사용 제한 ▸ 방어구를 장착할 시, ⌜이자나기⌟ 의 보정 효과를 받지 못한다.
■ 아마테라스 · 天照
lawfull
▏RAISE▕
천지개벽을 제외한 전투를 최대 3번 중지시킨다. 추가로 대상이 된 캐릭터는 이후 【15분】 간 조우가 발생해도 전투에 참여하지 않는다.
• 사용 가능 시간 ▸【조사 도중】 10:00 PM - 11:00 PM
• 사용 방법 ▸ 【레이즈 오픈 카톡】 으로 사용 의사와 사용 대상 전달.
• 사용 제한 ▸ ⌜마가츠이노카미⌟ 의 천지개벽에는 영향을 줄 수 없다.
■ 타케미카즈치 · 建御雷
protection
▏RAISE▕
캐릭터의 기본 체력에【20】을 더한다. 모든 체력 회복을 가능하게 하는 아이템을 사용할 경우, 최대 체력인【60】까지 회복한다.
• 사용 가능 시간 ▸ 패시브 스킬이므로 디폴트 발동.
• 사용 방법 ▸ 패시브 스킬이므로 디폴트 발동.
• 사용 제한 ▸ 패시브 스킬이므로 디폴트 발동.
■ 사루타히코 · 猿田彦
charity
▏RAISE▕
조사 도중, 보호 대상으로 지정한 아군 캐릭터의 조사에 동행한다.
적대 진영 캐릭터와 조우하여 전투에 돌입할 시 보호 대상 대신 조우하여 전투에 참여한다.
⌜야타가라스⌟ 의 효과로 위치가 이동될 시, 보호 대상도 함께 이동한다. 보호 대상이 지목되었을 경우 역시 함께 이동한다.
조사 도중 적대 진영의 캐릭터와 조우하였을 때, 적대 진영이 조우한 캐릭터는 스킬 시전자가 아닌 ⌜보호 대상⌟ 으로 표시된다.
예시: 반 요우가 ⌜사루타히코⌟ 라고 가정하고, 로만 라쿠가 보호 대상이라고 가정했을 시, 상대 진영 캐릭터와 조우할 경우 조우가 표시되는 캐릭터는 로만 라쿠이지만, 전투에 참가하는 것은 반 요우가 된다.
• 사용 가능 시간 ▸ 8:00 PM - 9:30 PM
• 사용 방법 ▸【레이즈 오픈 카톡】 으로 사용 의사와 당일의 보호 대상 전달.
• 사용 제한 ▸ 천지개벽에는 보호 대상 대신 참가할 수 없다.
■ 아메노우즈메 · 天宇受売命
wisdom
▏RAISE▕
조사 시작 전, 적대 진영 캐릭터 두 명의 인벤토리를 엿볼 수 있다.
《휴식일》 이후, 스킬의 효과는 한 명의 캐릭터로 조정된다.
스킬의 대상이 된 적대 진영 캐릭터는 소지 중인 방울을 포함하여, 당일 아이템을 교환할 수 없다.
• 사용 가능 시간 ▸ 10:00 AM - 12: 00 PM
• 사용 방법 ▸【레이즈 오픈 카톡】 으로 사용 의사와 당일의 사용 대상 전달.
• 사용 제한 ▸ 3일 연속 같은 인물에게 사용할 수 없다.
■ 이나리 · 稲荷
sincerity
▏RAISE▕
적대 진영 캐릭터 두 명의 발을 조사 시작 직후 【15분】 묶을 수 있다. 사용 대상이 된 캐릭터는 그 동안 레이즈의 사용 역시 불가능하다.
《휴식일》 이후, 스킬의 효과는 한 명의 캐릭터로 조정된다.
• 사용 가능 시간 ▸ 8:00 PM - 9:30 PM
• 사용 방법 ▸【레이즈 오픈 카톡】 으로 사용 의사와 당일의 사용 대상 전달.
• 사용 제한 ▸ 3일 연속 같은 인물에게 사용할 수 없다.
■ 오모이카네 · 思兼
haughtiness
▏RAISE▕
1일 1회, 적대 진영 캐릭터 두 명의 레이즈를 예측한다. 예측은 같은 진영의 멤버들과 논의한 후 진행할 수 있다.
❗️ 논의 시에는 반드시 적대 진영 캐릭터와의 역극을 통해 파악한 정보를 바탕으로 진행해야 한다. 캐릭터의 주요 접속 시간, 헤더 구성 등 메타적인 요소를 근거로 한 예측 행위는 금지되며, 적발 시 경고 1회를 부여한다.
세 명의 예측이 성공할 때마다 무령의 방울을 하나 얻는다. 이후 방울은 ⌜오모이카네⌟ 의 인벤토리에 추가된다. 레이즈로 획득할 수 있는 방울의 수는 총 3개이다.
예측한 레이즈의 정답 공개는 조사 종료 이후에 공개된다.
• 사용 가능 시간 ▸ 10:00 AM - 12:00 PM
• 사용 방법 ▸【레이즈 오픈 카톡】 으로 사용 의사와 당일의 예측 대상 전달. (예: “반 요우의 레이즈는 ‘이쿠구이’ 일 것이다.” 등)
• 사용 제한 ▸
이미 사망한 캐릭터의 레이즈는 예측할 수 없다.
하나의 레이즈에 두 명의 캐릭터를 예측하시는 것은 가능하지만, 한 명의 캐릭터를 두 개의 레이즈로 예측할 수는 없다.
■ 야타가라스 · 八咫烏
honesty
▏RAISE▕
하루에 단 한 번, 조우한 적대 진영 캐릭터의 위치를 1회 변경한다.
적대 진영 캐릭터와 조우 후 전투에 돌입하기 전, 대전 캐릭터를 지정한 캐릭터와 바꿀 수 있다.
예시: "히요리" 진영의 로만 라쿠가 "요조라" 진영의 반 요우와 조우하였을 시, 히요리 측 야타가라스 레이즈 사용자가 조우한 반 요우를 미이네 아야카로 바꿀 것을 요청. 요우가 아야카 캐릭터 대신 라쿠와 전투에 돌입한다. 여기서 요우는 라쿠와 조우하였다는 안내를 받지만, 전투에는 참여하지 않으며 대신 전투에 참여하는 아야카가 있던 장소로 이동한다.
반드시 자신이 조우하는 것이 아닌, 같은 진영 캐릭터가 적대 진영 캐릭터와 조우하였을 시 사용 가능하다.
• 사용 가능 시간 ▸ 【조사 도중】 10:00 PM - 11:00 PM
• 사용 방법 ▸【레이즈 오픈 카톡】 으로 사용 의사와 사용 대상 전달.
• 사용 제한 ▸
스킬 시전자 또는 사용 대상이 전투 도중에는 사용할 수 없다.
반드시 "조우" 가 발생한 후 【2분】 이내에 사용해야 한다.
■ 마가츠이노카미 · 禍津日神
chaos
▏RAISE▕
조사 마무리 후, 거부할 수 없는 1:1 전투인 ⌜천지개벽⌟ 을 시전한다.
전투는 멤버 전원이 추가되어 있는 디스코드 서버를 통해 진행된다. 시전자 측에서 전투를 신청할 상대 (아군) 과 전투에 강제 참여할 상대 (적군) 을 지정하여 사용 시간 내 격투장을 보낸다.
천지개벽에 참여하는 캐릭터는 전투 시작 이전까지 알 수 없다.
적대 진영의 마가츠이노카미와 지명하는 상대가 동일 인물일 경우, 먼저 결투를 신청한 진영의 의사를 우선시한다.
예시: "히요리" 측의 반 요우가 "요조라" 진영의 미이네 아야카를 전투 상대로 지명하였으나, "요조라" 측에서 아야카를 먼저 "히요리" 의 로만 라쿠와 싸우게끔 지정하였을 경우 "요조라" 의 전투 신청이 받아들여진다.
MPC 는 【20】 의 체력으로 참가할 수 있다.
• 사용 가능 시간 ▸ 10:00 AM - 12:00 PM
• 사용 방법 ▸ 🔗 전용 구글 폼 작성.
• 사용 제한 ▸
⌜이자나미⌟ 의 스킬과 동일 대상에게 사용할 수 없다.
⌜츠누구이⌟ 의 스킬로 되살아난 캐릭터는 다음 날 지목할 수 없다.
3일 연속 같은 캐릭터에게 사용할 수 없다.
■ 오오쿠니누시 · 大国主
affection
▏RAISE▕
하루에 최대 2번, 자신을 포함한 아군 캐릭터의 체력을 【10】 회복시킬 수 있다.
• 사용 가능 시간 ▸ 10:00 AM - 12:00 PM
• 사용 방법 ▸ 【레이즈 오픈 카톡】 으로 사용 의사와 사용 대상 전달.
• 사용 제한 ▸ 같은 대상에게 2회 모두 사용할 수 없다.
■ 츠누구이 · 角杙神
liveliness
▏RAISE▕
가장 처음 사망한 아군을 【15】 의 체력으로 되살린다.
아군은 조사 또는 천지개벽이 끝난 후 바로 되살아난다.
• 사용 가능 시간 ▸ 패시브 스킬이므로 디폴트 발동.
• 사용 방법 ▸ 패시브 스킬이므로 디폴트 발동.
• 사용 제한 ▸
되살아난 아군은 다음 날 ⌜오오쿠니누시⌟ 의 스킬로 체력을 회복할 수 없다.
본인에게는 사용할 수 없다. 다만, ⌜이쿠구이⌟ 의 스킬로 인해 츠누구이의 레이즈 사용자는 최소 체력이 【1】 로 유지된다. 만약 츠누구이의 체력이 【1】 이하가 되었다면, 레이즈 사용을 제외한 활동을 할 수 없게 된다. 즉, 천지개벽에도 참가할 수 없다.
운영진은 조사 또는 전투 도중 실수를 최소화 하고자 할 것이나, 모든 것이 수동으로 운영되는 만큼 간혹 실수가 발생합니다. 조사 또는 전투 도중 운영진이 실수를 하였을 시, 그에 따른 보상을 지급합니다. 주된 실수의 유형은 다음과 같습니다.
조사 누락: 캐릭터의 조사가 【15분】 이상 누락되었을 시, 【+5】의 효과를 가진 체력 아이템을 지급합니다. 이 사실은 상대 진영에게 전달하지 않습니다.
레이즈 누락: 캐릭터의 레이즈 사용이 운영진의 실수로 누락되었을 시, 운영진 회의 후 알맞는 보상을 지급합니다. 이 사실은 상대 진영에게 전달됩니다.
운영진의 실수가 발생한 경우, 그에 대해 진심 어린 사과를 드릴 예정입니다. 멤버 여러분께서도 너그러운 마음으로 이해해 주신다면 진심으로 감사드리겠습니다.
▏MUST-READ Notice ‧ 필독 공지사항
먼저,﹝𝗜𝗡𝗔𝗜𝗛𝗜𝗧𝗢﹞에 언제나 열과 성을 다해 함께 러닝하여 주시는 멤버 분들께 진심으로 감사드립니다.
2차 성장의 중요 시스템인 레이즈는 적대 진영 캐릭터와의 깊은 대화를 통해 유추가 가능합니다. 운영진은 사전 공지한 바와 같이, 2차 성장 기간의 롤 플레잉을 꾸준히 모니터링하며 레이즈와 관련성이 지나치게 적거나 유추가 거의 불가능한 방향으로 역극이 전개될 경우, 해당 캐릭터의 오너님께 별도로 연락을 드릴 예정입니다. 다만, 캐릭터를 직접 조종하는 주체는 운영진이 아니기에, 운영진의 개입에는 일정한 한계가 있음을 양해 부탁드립니다.
따라서, "상대 진영의 레이즈 유추로 겪는 어려움" 에 관련된 문의는 접수받지 않습니다.
레이즈의 공개가 곧 진영의 패배로 이어질 수 있다는 우려로 관련 정보를 발설하지 않는 행위는 엄격히 금지되어 있습니다. ﹝𝗜𝗡𝗔𝗜𝗛𝗜𝗧𝗢﹞의 시스템상, 대부분의 레이즈는 결국 공개되도록 설계되어 있음을 안내드립니다. 자신이 공유한 정보만큼 상대 진영의 정보를 유도할 수 있다는 점을 인지하시어, 반드시 레이즈의 성질이 롤 플레잉에 녹아들 수 있게끔 해주세요.
ARE YOU READY FOR A BATTLE?